第六十四章 区域战场开辟,北美区进入(2 / 2)

无限打工 兴霸天 1971 字 15天前

而为了抵抗东亚区,北美、西欧两区空前联合,对外宣称两区合并,称为欧美区。但这是私自行为,空间还是将两区分开考虑,只不过一旦发生三区或者四区大战,北美、西欧两区立马穿一条裤子,同进同退,几乎没有出现过分歧。

还真别说,如此一来,欧美区倒是暂时抵挡住了东亚区的进攻,即便再是苟延残喘,也是存在下来了,没有被灭区。

然后便是大清洗的爆发,东亚区顶尖高手全灭,一二三难度亦是死伤无数,实力大幅度滑落。旋即,长达两年多的残酷血腥压迫开始了……直到前世的邪剑仙之战!

实际上,站在绝对公正的立场上,这并没有什么,风水轮流转,盛极而衰,乃是自古有之的道理,又有什么好说的呢?

可问题是,高旭乃是中国人,为啥要站在绝对公正的立场上?他一贯遵从的信念——只得东亚压迫欧美,不许欧美欺凌东亚,别跟我讲什么其他的大道理,就是这么霸道!

泱泱大国,理当四夷拜服!!

当然,以上只是种族方面的仇恨,可即便所有区域都是中国人,在空间的规则下,恐怕也不得不兵戎相见,为了生死而搏杀!

关键就在于胜利奖励与失败惩罚——任务区剧情世界每个空间日增加/减少十个。

咋一眼看上去,这并没有什么,不就是少了一些世界吗?不进这个,可以选择其他啊!

但注意,这上面没有注明持续时间,即代表着如果失败,是永久性减少的!而且每失败一场,每个空间日,就要减少十个!!

可以想象一下,当区域战场败得越来越多,每一天的剧情世界越来越少,轮回者找不到合适自己的世界进入倒也罢了,关键是休憩时间就那么长,最后不得不出现数十位、数百位轮回者挤入同一个剧情世界的情况!

要知道像高旭这样使用特殊道具开辟世界的毕竟是少数,而且剧情世界的任务和boss哪怕再挖掘,也是有一个上限的,比如隐藏boss,就有着规定的数量,不可能随着轮回者人数的上涨而增加一位。

如此一来,即便是实力低微、奖励稀少的boss,都可能遭到哄抢,数支团队你争我夺,为了生存不择手段,自相残杀,最终得到的,却是可怜巴巴的奖励,不得不再去寻找下一个……

恶性循环,无限上演!

所以高旭回想起大清洗前的欧美区,剧情世界被惩罚得已经少到可怜,他们却还能顽强地活下来,甚至偶尔发动一轮反攻,不得不说一句佩服!

不过高旭很不明白,为何那时东亚区的高层不趁机分化北美、西欧两区的关系,打压一个,拉拢一个,先将其中一个区域彻底灭掉,让以后进入空间的轮回者都成为孤魂野鬼,再也不成气候,旋即逼迫另一个区域臣服,不臣服,就再灭掉!!最后留个最弱的南非区,那个地方的轮回者战斗起来最为凶狠,却不会挖掘剧情,任务奖励拿得最少,后期实力发展缓慢,正好可以给东亚区磨练战斗经验!所谓生于忧患,死于安乐,也不能将敌人全灭了,那样就剩下内杠了……

现在倒好,不知道因为什么变故,东亚区死得就剩大猫小猫两三只,其中或许还存在些反骨仔,还如何与欧美区争锋?

别说邪剑仙之战失败了,即便胜利了,四强队和苏莫言甫一晋入四难度,又怎么斗得过欧美区上一次大清洗存活下来的老人?到时候假如冰胧魔尊为了重塑原本的身体,再折腾折腾,那些被牺牲掉的打工者就彻彻底底地白死了……

可以这么讲,大清洗的结局注定了东亚区的没落,欧美区四难度的物资传送仅仅是一个方面,影响不了大局,除非真的出现逆天型人物,力挽狂澜,追平上一辈遗留下来的巨大鸿沟,不然没可能反败为胜!

而重生后的高旭,便立下凌云之志,要让东亚区曾经的盛况再现,并且这一回……永?绝?后?患!

一切,就从这一次的区域战场开始!!

既然距离区域战争正式爆发还有一天的时间,那么这个防护光幕就一定会存在到那一刻,到时候才会消失,这点别说宇文拓,来一位五难度的boss都无法改变。

果然,宇文拓低估了光幕的防御的力量,办法试尽,都仅能令其微微颤抖,又担心通道那边的情况,眉头不由地紧皱起来。高旭便建议暂且回归通道口,先将那边的局势稳定下来,再说其他。

宇文拓转身离去,高旭回过头,在光幕的四个角落停顿了片刻,嘴角弯起,露出了一抹意味不明的笑容,也御剑而去。

十二小时后,反曼陀罗大阵中接连不断地亮起光芒,随着数十位轮回者的身影缓缓浮现,一位英俊帅气,带着一脸灿烂笑容的白人男子狂笑着大吼道:“东亚的黄脸猴子,中国/猪,我血屠卡隆来啦!颤抖吧!!战栗吧!!!”

北美区轮回者,进入世界。